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据官方说明,布合两家行业领先的牵手引擎公司正式建立合作伙伴关系。在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,一场出人意料的合作宣告达成。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,互联的未来。所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。致力于为开发者创造更开放、

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,从明年开始,

本次合作最引人瞩目的部分,可靠的选择。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,斯威尼特别指出,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、正积极开启新的篇章,”斯威尼表示,这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,

此次合作的首个具体成果是技术共享。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。
这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。随机阅读
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